Premier atelier Images 2.0 à la médiathèque de Desvres

Sur 3 jours (mardi 12, jeudi 14 et vendredi 15 avril), la médiathèque municipale de Desvres a accueilli 2 classes de CM2 pour participer à une expérimentation pédagogique sur 25 ordinateurs.

 

Compte-rendu en images ci-dessous :

 

Images 2.0 a permis aux élèves de se retrouver avec un personnage en 3D dans une école de cinéma. Ceux-ci devaient entrer dans les classes et répondre aux questions posées par le professeur virtuel. Les programmes pouvant être modulés selon les âges, niveaux et envies des participants, le programme qui suit à été choisi à Desvres :

Jour 1 : Découverte des différentes étapes de la réalisation d’un film. Brainstorming et discussion suivis du jeu vidéo

Jour 2 : Découverte des différentes techniques de réalisation d’un film. Jeu vidéo et discussion, suivis d’un atelier de création d’un flipbook

Jour 3 : Découverte des différentes catégories de vidéos. Jeu vidéo et discussion, suivis d’un atelier de réalisation d’un petit film en pixilation

Tous les modules choisis ont été repris en commun et sur grand écran avec les intervenants, afin de s’assurer de la bonne compréhension de l’exercice et de faire participer chaque enfant. Afin d’aider à la mémorisation du suivi de la journée, les élèves ont reçu un polycopié leur permettant de suivre les modules prévus et d’inscrire leur score obtenu. Outre leur flipbook réalisé, les enfants sont tous repartis avec différents polycopiés aidant à la compréhension des notions abordées.
A noter : les élèves de Desvres ont été les premiers à utiliser ce jeu vidéo. Les animateurs étaient très surpris de voir avec quelle rapidité les élèves ont maîtrisé l’outil numérique et ont eu l’agréable surprise de voir qu’ils se sont concentrés sur les différents sujets abordés. Une première expérience très concluante !

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